近年來因與計算機的計算能力大幅上升,GPGPU 的支援等,使深度神經網路技術取得了非常好的效果發展。但所衍生的高計算量卻讓行動裝置以及嵌入式系統等計算能力有限的平台在執行時遇到效能的限制。因此 Google 在 MobileNets 模型中使用了新的卷積計算模型 depthwise separable convolution 來減少所需的計量。本篇將從基礎類神經網路開始介紹,說明卷積神經網路的架構與計算成本問題,並解說 depthwise separable convolution 的技術內容與計算成本。

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C++ 標準自從建立後到現在已經經過了許多次改版,其中最重要的版本除了 C++98 外,當在2011 年正式發佈的 C++11 標準了。該標準加入了許多新特性,不但讓程式撰寫更為精簡,在執行時效率也更加上升,可說是之後 C++14 與 C++17 等標準的基石。本篇文章簡單整理了一些關於 C++11 重要標準變更與概念,若要詳細了解相關內容以及 C++14/17 的相關變更可參考 Wikipedia 等網站。

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近幾年來由 Google 推出的 TensorFlow 在深度學習等領域有著大量的發展,但也因為由 TensorFlow 所訓練出的 Model 容量大且本身執行時也會佔用較多資源,並不適合在行動裝置上執行。因此 Google 推出了 TensorFlow Lite 讓在行動裝置上執行 TensorFlow 更為方便。本文章將簡單介紹如何在 iOS 裝置上執行 TensorFlow Lite 並進行圖像分類的方法。

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在做資料視覺化時,經常會遇到因資料量過大而無法簡單進行處理,或是執行速度過慢的問題。本文章將介紹一套Python上的資料視覺化工具datashader,能將數億個點的大資料快速生成視覺化圖形,並以New York Taxi Trip資料集為範例說明如何使用datashader繪製乘車位置分佈圖。

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Cheng-Shiang Li

Senior software developer. Mastering Android/iOS application development and machine learning algorithm.

Software Enginner

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