Chapter 5 在介紹 Ratio 形式的機率表示法,並轉換成 Bayes's theorem 的形式,並以 Oliver's Blood 為範例展示不需計算 Posterior 也能從 Likelihood Ratio 得出結果。此外也介紹了 Mixture Distribution 以及如何使用 Python 計算該分佈的方式。
在 Chpater 4 中作者用 Euro Problem (硬幣投擲問題) 作為範例計算並檢定硬幣是否公平。並介紹使用 Beta Distribution 快速計算 Posterior 的方法。
Chapter 2 主要為作者的機率運算程式碼運作方式,這部分將簡單帶過。Chapter 3 則為如何透過 Chpater 1 的 Bayes' theorem 與 Chapter 2 的程式碼結合,示範如何對問題使用 Bayes' theorem 計算結果。
由於原先使用 Jekyll 的 voyager theme 所建立的靜態 Blog 在功能上已有些不足,且 Jekyll 的過慢的編譯速度也讓人有些頭大,因此有了轉換網網頁產生器的想法。原本是想使用 Hexo 來當作新的產生器,但在找產生器的過程發現了 Hugo 這個靜態網頁產生器中的新起之秀,研究後發現相當符合個人需求,因此決定使用 Hugo 來作為新的靜態網頁產生器。
因之前研究了有關 map tile 的建立的方式,因此進一步了解 Strava 如何建立熱點圖的方式,因此在本篇中在這篇文章 Building the Global Heatmap 中 Strava 官方說明了建立 Strava Global Heatmap 的過程,在看完後覺得很有趣因此分享一下心得。本篇將專注在建立熱度圖的演算法上,並不涉及如何在 Cluster 上大量運算的方法。